オリジナル3Dモデル『Edelweiss-エーデルワイス-』
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オリジナル3Dモデル『Edelweiss-エーデルワイス-』紹介文 VRChatでの利用を想定したHumanoid形式の3Dモデルです。 Avatar2.0及びAvatar3.0に対応しています。
仕様
・VRCSDK2/VRCSDK3対応 ・△59,922ポリゴン(ツインテール時) ・△52,655ポリゴン(ロングヘアー時) ・△79,083ポリゴン(全部表示時) ・VRChat Performance Rank:Poor~ ・表情シェイプキー 84種 ・サンプルアニメーション 13種 ・リップシンク対応 ・アイトラッキング対応 ・フルトラッキング動作確認済み ・DynamicBone設定済み ・対応シェーダー:UnityChanToonShader2.0
内容物
[Package] ●UnityPackage2種 ・Edelweiss_Avatar2.0_ver.X.XX.unitypackage ・Edelweiss_Avatar3.0_ver.X.XX.unitypackage [FBX] ●キャラクターFBXデータ1種 ・Edelweiss.fbx [Texture] ●テクスチャPNGファイル6種 ・E_Body.png ・E_Claw.png ・E_Cloths.png ・E_Face.png ・E_Hair.png ・E_Hair_long.png ●テクスチャMatcap5種 ●テクスチャMask9種 ●テクスチャNormalMap2種 ●メニュー用画像4種 ●テクスチャPSDファイル7種 ・E_Body.psd ・E_Claw.psd ・E_Cloths.psd ・E_Face.psd ・E_Hair.psd ・angelring.psd ・Matcap.psd [Text] 説明書 更新履歴 利用規約PSDファイル
導入方法
1. Unity 2018.4.20f1で空のUnityプロジェクトを作成してください。 2. VRCSDKの最新版をインポートしてください。 ※有料アセットのDynamicboneを導入する場合、予めパッケージを開く前に導入してください。 3.UnityChanToonShader2.0の最新版をインポートしてください。 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 4.Edelweiss_X.0_ver.XXX.unitypackageをインポートしてください。 5.インポートが完了したらAsset内のEdelweissシーンを開いてください。 6.ヒストリー内に予め設定済のモデルデータ、又は[Edelweiss]フォルダ内のPrefabをヒストリーに展開してアップロードしてください。 ●当モデルの動作環境はUnity 2018.4.20f1以外確認していません。 それ以外での使用の動作は保証致しかねます。
利用規約
https://drive.google.com/file/d/1cdjPD5bEg29W-_VprZ09pWUq2q-kiBzf/view?usp=sharing 本規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ ) のテンプレートを使用しています。 本モデルを購入前に本利用規約を必ずご確認ください。 本モデルを購入時点で、利用規約に同意したものとみなします。
更新履歴
2021/01/29 1.02_右手のメッシュが二つ重なっているのを修正 ポリゴン数-1000程度削減 2021/01/17 1.01_髪の毛のpsdファイルを更新、説明書にshaderに関する内容を追記 2021/01/15 1.00_リリース開始