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オリジナル3Dモデル『鴉天狗娘弐』

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オリジナル3Dモデル『鴉天狗娘弐』紹介文 VRChatでの利用を想定したHumanoid形式の3Dモデルです。 ・三角ポリゴン数:52,775 ・リップシンク:15種+5種(あ、い、う、え、おの母音) ・サンプルアニメーション:全7種 ・UnityChanToonShaderVer2 v207_5同梱 --------------------------------------------------------- ●内容物 "XXX"はバージョン 〇CrowTeng_Ver.2XX.unitypackage Unity上にインポートすることで予めセットアップされたデータを読み込めます。 〇fbx 3Dモデルデータです。 各2種のモデルデータを格納しています。 ・CrowTeng_v2.fbx 素体含む全身のデータです。 メッシュデータ数:8個 ・CrowTeng_v2_light.fbx 全メッシュを統合したデータです。 メッシュデータ数:1個 〇Texture 各画像データです。 〇png Hair.png Huku.png Face.png Body.png Wing.png ・Matcap spats_matcap.png ・Shadow Body_Shadow1.png Body_Shadow2.png Face_Shadow1.png Face_Shadow2.png ・etc Body_mask.png Face_mask.png Huku_mask.png Face_emmision.png 〇psd ・Matcap spats_matcap.psd Hair.psd Huku.psd Face.psd Body.psd Wing.psd PSDファイルにはレイヤー情報も同封しているため改変等にお使いください ・説明書 ・利用規約 ・更新履歴 (各英語版同封) ●導入方法 1. Unity 2017.4.28f1で空のUnityプロジェクトを作成してください 2. VRCSDKの最新版をインポートしてください ※有料アセットのDynamicboneを導入する場合、予めパッケージを開く前に導入してください。 3.CrowTeng_Ver.2XX.unitypackageをインポートしてください。 4.インポートが完了したらAsset内のCrowTengシーンを開いてください。 5.ヒストリー内に予め設定済のモデルデータ、又は[CrowTeng_v2]フォルダ内のPrefabをヒストリーに展開してアップロードしてください。 ●当モデルの動作環境はUnity 2017.4.28f1以外確認していません。  それ以外での使用の動作は保証致しかねます。 ●当モデルはフルトラッキング対応です。 ●ボーン構造はUnityのHumanoidの規則に沿った作りになっています。  Humanoid切り替え時に自動で設定されますが、Jawに不要なボーンがアサインされるので外してください。 ●リップシンク用のモーフは下記それぞれあります。  あ、い、う、え、お の5種  vrc.v_(sil,pp,ff,th,dd,kk,ch,ss,nn,rr,aa,e,ih,oh,ou) の15種 ●表情モーフは参考に7種のアニメーションを用意しています。 ●アイトラッキングは対応済みですが、自動まばたきには未対応です。 利用規約 当モデルデータをいずれかの形で利用された場合、本利用規約に同意したものとします。 利用規約は常に最新のものが適用されます。 --------------------------------------------------------- ・商業利用について 当モデルは主にVRChatでの利用を想定しています。 当モデル及び改造モデルを使用したゲーム、アニメーション、アプリでの利用は可能です。 同様に、動画配信等の営利(金銭が発生する)活動における利用も可能です。 ・モデルの改変について 当モデルに関するデータの改変は自由です。 ・著作権について 当モデル及び改変データの持つ著作権は大本の制作者である"bobcat"に帰属するものとします。 ・R-18・R-18Gへの利用について 特に規制は設けていません。此処の判断にお任せします。 ・禁止事項 当モデルのモデルデータ・テクスチャデータの再配布・販売は 改変データを含めて禁止します。 政治、宗教活動、特定個人や団体への誹謗中傷目的での使用も禁止します。 禁止事項が発覚した場合、当モデルの販売停止の可能性があります。 ・トラブルについて 当モデルを使用したことによる 金銭・機器・機会等のトラブルによる損失に対し、 bobcatは一切の責任を負わないものとします。 翻訳の都合上日本語版と英語版の利用規約の内容に差異が出た場合 日本語が正しいものとします。 --------------------------------------------------------- 制定日:2020/03/18 更新履歴 2020/03/18 2.00_リリース開始

オリジナル3Dモデル『鴉天狗娘弐』紹介文 VRChatでの利用を想定したHumanoid形式の3Dモデルです。 ・三角ポリゴン数:52,775 ・リップシンク:15種+5種(あ、い、う、え、おの母音) ・サンプルアニメーション:全7種 ・UnityChanToonShaderVer2 v207_5同梱 --------------------------------------------------------- ●内容物 "XXX"はバージョン 〇CrowTeng_Ver.2XX.unitypackage Unity上にインポートすることで予めセットアップされたデータを読み込めます。 〇fbx 3Dモデルデータです。 各2種のモデルデータを格納しています。 ・CrowTeng_v2.fbx 素体含む全身のデータです。 メッシュデータ数:8個 ・CrowTeng_v2_light.fbx 全メッシュを統合したデータです。 メッシュデータ数:1個 〇Texture 各画像データです。 〇png Hair.png Huku.png Face.png Body.png Wing.png ・Matcap spats_matcap.png ・Shadow Body_Shadow1.png Body_Shadow2.png Face_Shadow1.png Face_Shadow2.png ・etc Body_mask.png Face_mask.png Huku_mask.png Face_emmision.png 〇psd ・Matcap spats_matcap.psd Hair.psd Huku.psd Face.psd Body.psd Wing.psd PSDファイルにはレイヤー情報も同封しているため改変等にお使いください ・説明書 ・利用規約 ・更新履歴 (各英語版同封) ●導入方法 1. Unity 2017.4.28f1で空のUnityプロジェクトを作成してください 2. VRCSDKの最新版をインポートしてください ※有料アセットのDynamicboneを導入する場合、予めパッケージを開く前に導入してください。 3.CrowTeng_Ver.2XX.unitypackageをインポートしてください。 4.インポートが完了したらAsset内のCrowTengシーンを開いてください。 5.ヒストリー内に予め設定済のモデルデータ、又は[CrowTeng_v2]フォルダ内のPrefabをヒストリーに展開してアップロードしてください。 ●当モデルの動作環境はUnity 2017.4.28f1以外確認していません。  それ以外での使用の動作は保証致しかねます。 ●当モデルはフルトラッキング対応です。 ●ボーン構造はUnityのHumanoidの規則に沿った作りになっています。  Humanoid切り替え時に自動で設定されますが、Jawに不要なボーンがアサインされるので外してください。 ●リップシンク用のモーフは下記それぞれあります。  あ、い、う、え、お の5種  vrc.v_(sil,pp,ff,th,dd,kk,ch,ss,nn,rr,aa,e,ih,oh,ou) の15種 ●表情モーフは参考に7種のアニメーションを用意しています。 ●アイトラッキングは対応済みですが、自動まばたきには未対応です。 利用規約 当モデルデータをいずれかの形で利用された場合、本利用規約に同意したものとします。 利用規約は常に最新のものが適用されます。 --------------------------------------------------------- ・商業利用について 当モデルは主にVRChatでの利用を想定しています。 当モデル及び改造モデルを使用したゲーム、アニメーション、アプリでの利用は可能です。 同様に、動画配信等の営利(金銭が発生する)活動における利用も可能です。 ・モデルの改変について 当モデルに関するデータの改変は自由です。 ・著作権について 当モデル及び改変データの持つ著作権は大本の制作者である"bobcat"に帰属するものとします。 ・R-18・R-18Gへの利用について 特に規制は設けていません。此処の判断にお任せします。 ・禁止事項 当モデルのモデルデータ・テクスチャデータの再配布・販売は 改変データを含めて禁止します。 政治、宗教活動、特定個人や団体への誹謗中傷目的での使用も禁止します。 禁止事項が発覚した場合、当モデルの販売停止の可能性があります。 ・トラブルについて 当モデルを使用したことによる 金銭・機器・機会等のトラブルによる損失に対し、 bobcatは一切の責任を負わないものとします。 翻訳の都合上日本語版と英語版の利用規約の内容に差異が出た場合 日本語が正しいものとします。 --------------------------------------------------------- 制定日:2020/03/18 更新履歴 2020/03/18 2.00_リリース開始